|
Neuerungen Detailbeschreibung (ab Version 4.01) |
|
Datei Export
Entwurfsbild mit der rechten Maustaste anklicken und "Datei Export" wählen. In dem nachfolgenden Fenster kann das Format eingestellt werden.
Schalter für Schattieren Das Symbol für die Schattierung (Lichtverlauf) wurde zusätzlich in die Funktionszeile im Kopf des Programms übernommen.
Wann brauchen Sie die Schattierungsfunktion? Wenn z.B. ein Rohbau oder eine Fassade in einem schlechten Zustand verputzt wird gehen die Schattenwirkungen meistens verloren. Um das Bild dennoch nicht zu plakativ erscheinen zu lassen kann mit der Schattierungsfunktion ein Lichtverlauf eingefügt werden. Dieser bleibt auch bei der nachträglichen fotorealistischen Farbübernahme erhalten. Anwendung der Schattierung 3. Schattierungsverlauf durch Änderung des Anfangs- und Endpunktes sowie der Intensität mittels der Schieber festlegen. Der rechte Schieber ist für die Kantenglättung.
Masken zeichnen Standardmäßig ist die Farbe der Maske violett, es handelt sich also immer um eine normal Maske. Wird vor dem Zeichnen der Maske das grüne Feld angeklickt, wird entsprechend eine "Grüne Maske" gezeichnet. "Grüne Masken" gelten immer als Abzugsmasken und führen somit zum Ausschnitt aus anderen Masken.
Nach dem Abschluss einer Maske mit der rechten Maustaste wird wieder automatisch auf die violette Maske zurückgeschaltet. Da eine grün gezeichnete Maske als Abzug definiert ist, ist sie dann nicht mehr sichtbar. Um auch Abzüge anzuzeigen und zu änderen, klicken Sie das grüne Maskensymbol an.
1. Farbton im Suchfenster mit der rechten Maustaste anklicken
Textur- und Farbinformationen im Bild anzeigen - STRG + linke Maustaste im Bild Übernommene Farben und Texturen lassen sich in einer vergrößerten Darstellung anzeigen, wenn in Verbindung mit STRG auf die entsprechende Stelle im Bild geklickt wird.
Bildausschnitt kopieren und einfügen Bildausschnitt mit unregelmäßigen kopieren und einfügen Verfahren anhand eines Beispiels: 1. Wappen maskieren (siehe Maskenfunktionen) 2. Wechsel in Projekt oder Texturen
Ja = der Ausschnitt wird nur dort eingefügt, wo es auch eine Maske gibt
Aktuelle Ansicht als Textur übernehmen 1. Projekt auf den Bildschirm laden Der momentan angezeigte Entwurf wird als Textur angelegt.
Bild drehen Bearbeiten | Bild drehen | Freies Drehen
Bild in Strichzeichnung umwandeln Die automatische Kontrastanpassung wurde verbessert. Die Bedienung blieb unverändert.
Projekt anlegen Änderung in der Funktion "Datei Import"
Farbpicker An verschiedenen Stellen im Programm wurden Farbpicker eingefügt, mit denen es möglich wird einen Farbton am Bildschirm, auch aus anderen aktiven Programmen, z.B. im Internetexplorer aufzunehmen und in Farbeplus zu verwenden und in die Farbtonkarte zu übernehmen.
Perspektiveneinstellung Rechtsklick auf Maskennamen und "Perspektive einstellen" wählen Dieses Fenster ermöglicht alle oder nur einzelne Perspektiven anzuzeigen und diese einzustellen ohne die Masken wechseln zu müssen. |
- Röfix 2011 (seit 11.07.2011)













